👹 Монстры
Изучите всех монстров, обитающих в проклятой Луизиане. Узнайте их слабости и приготовьтесь к охоте.
Убийца
В прогнивших подвалах и брошенных особняках, где сама земля сочится тленом, обитает одна из самых кошмарных и непредсказуемых тварей — Убийца. Изначально этот монстр лишен привычной плоти, представляя собой лишь пульсирующий, шуршащий рой тысяч голодных насекомых. В этой форме Убийца практически неуловим: он стремительно скользит по гнилым полам, взбегает по отвесным стенам и цепляется за потолок, сливаясь с тенями. Прицельный огонь по нему почти невозможен, а взрывчатка и гранаты совершенно неэффективны — рой лишь временно рассеивается, чтобы спустя мгновение собраться вновь. Но когда рой находит свою жертву, насекомые мгновенно уплотняются, принимая облик высокой, неестественно бледной фигуры, скрытой в обрывках темных, истлевших лохмотьев. В этом человеческом подобии монстр теряет свою подвижность и становится отличной, уязвимой мишенью для сокрушительных атак ближнего боя. Однако эта трансформация — лишь прелюдия к смерти. Едва обретя форму, Убийца тут же срывает маску безмолвия и проводит серию молниеносных атак, метая в Охотников град невидимых в полете кинжалов. Каждый бросок наносит чудовищный урон и оставляет глубокие рваные раны, вызывая сильное, смертоносное кровотечение. Если же тварь удается разозлить, она впадает в неистовую ярость и обретает способность к самоклонированию, дробя свою суть и создавая собственные копии, что сбивает Охотников с толку и превращает перестрелку в слепую панику. Лучшая и единственная верная стратегия против Убийцы — это безжалостная скорость. Его необходимо уничтожить как можно скорее, в первые же секунды появления, до того как монстр перейдет в наступление в полную силу и пустит в ход свое смертоносное клонирование. В этом деле промедление неизбежно стоит жизни.
Мясник
В душных, пропитанных запахом гнили и старой крови закрытых пространствах — ветхих амбарах, сырых подвалах и разрушенных зданиях болот Луизианы — Охотников поджидает еще один гротескный кошмар: Мясник. Это тучное, неестественно раздутое человекоподобное существо облачено в грязный мясницкий фартук. Его плоть в нескольких местах грубо пронзена деревянными обрубками и сучьями, словно он служит жутким чучелом, а его торс кишит огромными, разбухшими от крови пиявками. В своей массивной лапе Мясник сжимает тяжелый изогнутый крюк, который пылает нездешним огнем, поджигая все, к чему прикасается. На первый взгляд может показаться, что у Мясника есть собственная голова, но это жестокая иллюзия. На его плечах покоится отрубленная свиная голова — лишь жуткий трофей, который он носит для устрашения жертв, и она не является частью его тела. Когда ярость босса достигает предела и он теряет 75% своего здоровья, свиная маска слетает на пол, обнажая истинную, лишенную человеческого облика суть твари. Поскольку Мясник сам является ходячим источником пламени и использует огонь против Охотников, он практически невосприимчив к нему. Зажигательные пули, бросание горящих смесей и разбитые керосиновые лампы лишь потешат его, не нанеся существенного урона. Истинная слабость кроется в его раздутом чреве: лучше всего по нему работают любые виды взрывчатки и прицельная стрельба в среднюю часть тела. Опытные Охотники знают секрет его усмирения: брошенная в упор удушающая бомба на короткое время гасит его пламя и оглушает монстра, открывая окно для смертоносных ударов в ближнем бою или прицельных выстрелов в ослабленном состоянии. Существует и более рискованный, но эффектный метод, применяемый профессионалами. Вооружившись быстрым и мощным орудием ближнего боя — катаной, саблей или копьем со взрывчаткой — ловкий Охотник может устроить с боссом безумный танец. Нужно стремительно пробегать мимо Мясника, нанося по одному-два удара, и тут же отскакивать. Если двигаться достаточно быстро, босс будет лишь бессильно рассекать воздух своим пылающим крюком, промахиваясь, пока Охотник методично разделывает его, словно он сам является мясом на бойне.
Паук
В самых темных и душных углах проклятых построек, где тени сгущаются до предела, Охотников поджидает Паук — одно из самых отвратительных и пугающих порождений болот. Это гигантское, гротескное членистоногое, чье хитиновое тело скрывает жуткую деталь: за его массивными жвалами зажата человеческая голова. На этом неестественно маленьком лице навсегда застыла гримаса немого, первобытного ужаса. Паук обладает пугающей, неестественной скоростью, стремительно и хаотично перемещаясь по полам, стенам и потолкам своего логова, превращая любое сражение в кошмарный лабиринт. Тактика этого монстра строится на внезапности и яде. Заметив жертву, он на несколько секунд замирает прямо перед Охотником, после чего наносит серию молниеносных, болезненных укусов, впрыскивая смертельный токсин. Насытившись, он тут же срывается с места, снова начиная беспорядочно метаться по поверхностям, чтобы запутать и дезориентировать стрелков. Когда же ярость Паука достигает пика, его арсенал расширяется: он способен издалека извергать в противника густое, удушающее облако ядовитого газа. Кроме того, в состоянии ярости тварь может забраться высоко на стену, чтобы оттуда с размаху прыгнуть прямо на Охотника, сбивая его с ног и нанося колоссальный урон. Казалось бы, этот монстр почти неуязвим. Он полностью игнорирует ядовитые атаки, а попасть по нему из огнестрельного оружия, когда он мельтешит на потолке, — задача почти невыполнимая. Бесполезны и взрывчатые заряды: заслышав шипение фитиля, Паук мгновенно уносит свои многочисленные лапы подальше от эпицентра. Но у этого кошмара есть две смертельные слабости. Первая — это огонь. Подожгите его, и хитиновый панцирь начнет непрерывно плавиться, нанося твари постоянный урон на протяжении нескольких минут. Опытные Охотники используют горение как постоянный дебафф против босса, стараясь поддерживать пламя на Пауке на протяжении всего боя. Вторая слабость босса может показаться безумной — это частые атаки в ближнем бою. Паук панически боится холодной стали. На первый взгляд, лезть в рукопашную к гигантскому членистоногому — верх глупости, но секрет в том, что до перехода в ярость монстр наносит гораздо меньше урона. В этот период Охотники могут смело идти в размен, принимая на себя его пока еще слабые и незначительные укусы. Идеальным выбором для такой схватки станут катана, сабля, топор, копье со взрывчаткой или дротик. Главное в этом смертельном танце — постоянно читать движения босса и подстраиваться под них. Нужно тонко чувствовать и предугадывать его следующий ход, понимая, когда можно безопасно нанести удар в упор, а когда следует отступить и переждать его агрессивный рывок.
Мерзопасть
В мутных, застойных водах луизианских болот, где тишину нарушает лишь кваканье лягушек, таится древнее и гигантское чудище — Мерзопасть. Найти этого колоссального крокодила можно, выискивая специфические подсказки, указывающие на его направление, или же наткнувшись на него совершенно случайно во время блужданий по топям. Изначально громадная рептилия мирно отдыхает на илистом берегу, искусно маскируясь среди густого камыша и кустарника. Но стоит ей почуять опасность или неосторожный всплеск, как Мерзопасть стремительно скользит в мутную воду, чтобы стать невидимым хищником, подстерегающим жертву. Когда Охотник заходит в воду, монстр начинает стремительно приближаться. Подплыв на достаточное расстояние, он совершает сокрушительный, молниеносный бросок, наносящий чудовищный удар своими жуткими челюстями, после чего тут же уходит на дно, сливаясь с тиной. Впадая в ярость, Мерзопасть обретает способность наэлектризовывать участки суши и воду. Эти смертоносные разряды не только наносят дополнительный урон, но и серьезно ограничивают маневры Охотников, превращая болото в смертельный капкан. Стратегия борьбы требует хитрости. Опытные Охотники знают, что Мерзопасть можно застать врасплох еще на суше. Обнаружив босса, нужно бесшумно подкрасться и обрушить на него шквал свинца, пока чудище не скрылось в глубине. Если же крокодил уже в воде, тактика меняется: Охотник заходит в воду, провоцируя монстра на атаку. В самое последнее мгновение, перед тем как челюсти сомкнутся, нужно отскочить в сторону, и пока Мерзопасть находится на поверхности, нанести как можно больше урона его туше. Повторив этот маневр несколько раз, вы обречете монстра на гибель. Разумеется, быстрее и безопаснее уничтожать Мерзопасть командой: один Охотник выступает в роли приманки, пока остальные расстреливают появляющегося гиганта. За победу над ним Охотники получают одну награду и случайный навык.
Хламоклюв
На задворках проклятых болот, среди ржавого металла и гниющих останков, бродит одно из самых неестественных и пугающих порождений тьмы — Хламоклюв. Это огромное, клокочущее птицеподобное существо передвигается на двух мощных металлических лапах, а его тело покрыто грязными, слипшимися черными перьями. Лицо монстра скрыто за жуткой красной металлической маской, выполненной в виде гладкого птичьего черепа с неестественно длинным, острым клювом. Спину Хламоклюва уродует и одновременно защищает гигантская гора хлама, мусора и ржавого железа. В своей массивной лапе он сжимает грубое импровизированное оружие — топор, тяжелую кувалду, лопату или острые вилы. Каждый удар этого арсенала причиняет Охотникам глубокие, рваные раны. Во время приступов ярости гора мусора на его спине сотрясается, и из нее на землю выпадают полезные трофеи: аптечки, ящики с патронами, те самые вилы или лопаты, способные спасти жизнь в перестрелке. Но ярость Хламоклюва таит в себе и смертельную опасность. В этом состоянии монстр начинает стрелять из своих рук сгустками колючей проволоки. Попадая в Охотников, проволока вызывает сильное кровотечение. Разлетаясь по земле, она создает опасные баррикады, замедляющие передвижение и сковывающие маневры — их приходится в спешке ломать. Сам же Хламоклюв безразлично проходит сквозь свои собственные колючие сети, не получая ни малейшего урона. Стратегия борьбы с этой тварью требует хладнокровия и тактики. Благодаря своему панцирю из спрессованного хлама, Хламоклюв получает значительно меньше урона в спину, поэтому атаковать его следует исключительно спереди. Наибольшую опасность для него представляют ядовитые и колющие атаки: урон от последних не снижается даже при ударах со спины. Для ближнего боя идеально подойдут вилы, сабли и катаны. На ранних этапах сражения, пока босс не впал в ярость и наносит неполный урон, его можно эффективно крошить в ближнем бою, как и других монстров. Кроме того, Хламоклюв отлично горит. Его можно поджечь в самом начале боя, используя пламя как постоянный дебафф, чтобы ускорить его гибель. Но здесь кроется важная ловушка: слишком интенсивное горение или огонь на земле может безвозвратно уничтожить ценные предметы, выпадающие из босса во время ярости. Чтобы сохранить трофеи, поджигайте именно самого Хламоклюва, а не область вокруг него. Для этого лучше всего использовать сигнальные факелы или сигнальный пистолет, избегая бросков зажигательных смесей и разбития керосиновых ламп.
Заражённый фермер
Когда-то они возделывали проклятую землю Луизианы, теперь же сами стали её гниющим урожаем. Зараженный фермер — это жалкое, но смертельно опасное подобие прежнего хозяина хутора. Его одежда пропитана потом, кровью и грязью, а пустые глаза не знают пощады. В своих гниющих руках он сжимает то, что когда-то было инструментом труда: ржавый нож, горящий факел или керосиновую лампу. Удар такого «труженика» не просто рвет плоть — факел или лампа могут разбиться и поджечь охотника, превращая его в живой факел и нанося урон огнем. Неважно, мужчина это или женщина, в своем безумном танце смерти они одинаково беспощадны. Встретить их можно в любом сарае, на поле или в доме, где они до сих пор охраняют свои призрачные, пропитанные гнилью угодья.
Улей
В самых затхих и забытых богом уголках Луизианы, где воздух густеет от миазмов, обитает одна из самых неестественных аномалий — Улей. Это существо представляет собой кошмарную пародию на человеческую жизнь: частично сгнившая старуха, чье тело сломано пополам и повисает на собственном, обнаженном скелете. Ее верхняя часть туловища неестественно вывернута и висит параллельно земле, а безжизненная голова свисает набок, придавая ей вид жуткой, сломанной марионетки, наказанной за свои грехи. Улей не бросается в атаку с оскалом — она движется мучительно медленно и не атакует игроков напрямую. Однако ее присутствие невозможно игнорировать: монстр издает пронзительные, раздирающие уши крики, которые эхом разносятся на сотни метров, предупреждая всех вокруг о своем присутствии. Ее главное оружие — это не когти, а ядовитый, гудящий рой пчел, порожденных ее гниющей плотью. Завидев Охотника, Улей выпускает это тошнотворное облако жал, которое неотступно следует за жертвой, привлеченной шумом или движением. Пчелы летят примерно со скоростью бегущего Охотника, превращая спасение в изматывающий марафон. Убежать от них можно, лишь полностью покинув зону контроля Улья, после чего рой просто рассеется и растворится в тумане. Но если Охотник медлителен, истощен или уже отравлен, ему придется отбиваться в ближнем бою, сбивая насекомых ударами. Однако это лишь временная передышка: пока Улей жив, он выпустит новый рой. Это часто становится смертельным приговором для уставшего охотника, который не может быстро восстановиться после первого укуса. Убийство Улья — это отдельное тактическое искусство. Его свисающая голова делает классические хедшоты кошмарно сложными, особенно если монстр отворачивается от стрелка. Из-за своей природы дальних атак, Ульи — единственный тип монстров, способный появляться на крышах зданий, хотя их также можно встретить и на земле. Они обладают пугающим иммунитетом к яду: отравленные пули лишь царапают их гнилую плоть, и чтобы убить Улья ядовитыми боеприпасами, потребуется опустошить весь магазин. Но у этой медали есть обратная сторона: воспламеняющие боеприпасы. Одна-единственная огненная пуля, попавшая в любую часть тела Улья, мгновенно выжигает его изнутри, уничтожая с первого выстрела. Опытные Охотники знают еще одну хитрость: часто до Улья физически непросто достать, а гудящий рой уже дышит в спину. В такой ситуации не тратьте драгоценные патроны на пчел. Достаточно метко выпустить сигнальную ракету или использовать сигнальный факел прямо в облако насекомых. Огонь мгновенно выжрет ядовитый рой, подарив вам бесценные секунды для передышки, лечения или смены позиции.
Адская гончая
Когда-то они были верными псами, охранявшими фермы и дома луизианских поселенцев. Теперь же скверна превратила их в кошмарных, неестественно крупных четвероногих хищников, чьи пылающие адским огнем глаза и огромные, усеянные гнилыми клыками челюсти стали последним, что видят многие Охотники. Адские гончие никогда не охотятся в одиночку — они сбиваются в стаи, окружая добычу и действуя с пугающей слаженностью. Их присутствие выдает гулкое, низкое рычание, которое вибрирует в самой земле и разносится на сотни метров. Но если вы уже услышали этот звук — скорее всего, избежать встречи с их оскаленными пастями не удастся. Эти твари не просто быстры — они хитры и коварны. Адские гончие способны на стремительные рывки, ложные выпады и обманные маневры, сбивая Охотника с толку и заставляя промахиваться. Ударить такую тварь кастетом или коротким ножом — задача трудная: они юрко уворачиваются, кружат вокруг и норовят вцепиться в горло в самый неподходящий момент. Чтобы достать этих демонов, потребуется длинный клинок с хорошим радиусом удара, метко брошенный топор или нож, либо очередь из огнестрела. Но и здесь подстерегает опасность: некоторые гончие носят на своих мордах ржавые металлические намордники, от которых пули предательски рикошетят, заставляя Охотника тратить драгоценные патроны впустую. Многие Охотники, привыкшие к другим монстрам Луизианы, совершают фатальную ошибку, пытаясь скрыться от стаи в воде. Но Адские гончие — исключение из этого правила. В отличие от пылающих Инферно или Огневиков, эти твари не замедляются при контакте с водоемами. Они с легкостью входят в воду, продолжая преследование с той же стремительностью, превращая спасительную топь в смертельную ловушку. Впрочем, опытный Охотник, знающий повадки этих тварей, легко справится с целой стаей. Все в Луизиане упирается в опыт обращения с теми или иными монстрами: хладнокровие, правильный выбор оружия и знание слабостей Адских гончих превращают смертельную охоту в методичную зачистку. Главное — не паниковать, не тратить патроны на рикошеты и помнить: стая страшна только до первого меткого выстрела.
Заражённый доктор
Клятва Гиппократа мертва в проклятых землях Луизианы. Зараженный доктор — это зловещее напоминание о том, что медицина здесь бессильна перед древним злом. Он все еще носит свой грязный, пропитанный миазмами халат, а в его гниющей руке сжат окровавленный хирургический нож. Его атаки не просто кромсают плоть — лезвие заражено, и глубокие порезы вызывают у охотника тяжелое отравление, медленно высасывающее жизнь и искажающее сознание. Но в его безумии кроется и мрачная ирония: на спине у доктора всегда закреплена уцелевшая полевая аптечка. Убив этого «целителя», охотник может использовать заветный сверток, чтобы залечить свои раны и смыть яд с крови. Врач, который убивает, но оставляет лекарство.
Демон
Одной из самых опасных тварей, бродящих по проклятым землям Луизианы, является Демон — огромный, пылающий огненный голем. Отследить его можно с помощью темного зрения или просто прислушавшись к окружению: неистовый, гулкий и утробный крик монстра эхом разносится над лесами и заброшенными промышленными объектами, к которым он бесцельно бродит. Завидев Охотника, Демон мгновенно переходит в яростную атаку, представляя смертельную угрозу как в ближнем, так и в дальнем бою. Арсенал этого пылающего исполина состоит из двух смертоносных приемов. Первый — огненное кольцо, испускаемое из его раскаленного тела, которое поджигает все вокруг, превращая землю в пекло. Второй — раскаленные сгустки магмы, которые Демон швыряет в Охотников с расстояния. От этих снарядов приходится изворачиваться или прятаться за надежными укрытиями, иначе неминуемое ранение и мучительное горение обеспечены. Расправиться с Демоном не так уж сложно, если использовать взрывчатку или прицельно стрелять по его широкому, раскаленному корпусу. Главное правило — не сближаться и постоянно держать рядом твердое укрытие для защиты от его метаний. Однако профессионалы используют пару хитростей с удушающей бомбой. Если метнуть ее прямо под ноги монстру, это не потушит его полностью, но на несколько секунд собьет с толку, прервав шквал огненных атак и подарив Охотникам драгоценное время. Вторая хитрость еще изящнее: бросьте удушающую бомбу между собой и Демоном. Если гигант попадет в вас сгустком магмы, снаряд, пролетая сквозь густой дым, потухнет. Вы получите лишь незначительный урон, но избежите поджога, сэкономив время на тушение и сохранив здоровье. После победы над Демоном Охотники получают одну награду и случайный навык, за исключением навыка «Некромант».