PvPvE геймплей
Сражайтесь с другими охотниками и кошмарными монстрами одновременно. Каждый может стать и союзником, и угрозой.
Кровавый Дикий Запад. Каждый выстрел — приговор
Погрузитесь в мрачную Луизиану конца XIX века, где охотники сражаются не только друг с другом, но и с монстрами из ночных кошмаров. Это не просто шутер — это охота, где один неверный шаг стоит жизни.
Hunt Showdown 1896 — это уникальный гибрид PvPvE, где атмосфера важнее счёта убийств, а каждая охота запоминается надолго.
Сражайтесь с другими охотниками и кошмарными монстрами одновременно. Каждый может стать и союзником, и угрозой.
Атмосфера проклятых болот, заброшенных плантаций и мистических сил. Сеттинг, основанный на реальных событиях XIX века.
Выстрел слышно на километры. Хруст ветки выдаёт вашу позицию. Один из лучших звуковых дизайнов в истории шутеров.
Смерть охотника = потеря всего снаряжения и опыта. Риск настоящий, победа — по-настоящему сладкая.
Что отличает Hunt Showdown 1896 от других многопользовательских шутеров?
Здесь не побеждает тот, кто быстрее нажал на курок. Побеждает тот, кто лучше подготовился, выбрал позицию и сохранил хладнокровие.
Учитывается дистанция, ветер, падение пули. Оружие ощущается по-настоящему: тяжёлым, громким, опасным.
Микс хоррора, вестерна и стимпанка. Такого сеттинга нет ни в одном другом шутере на рынке.
Нет боевых пропусков с ежедневными заданиями. Заходите когда хотите — игра уважает ваше время.
Только косметические предметы. Никаких платных преимуществ, никаких pay-to-win механик.
Постоянные обновления от Crytek, новые охотники, оружие, карты и события. Игра развивается уже более 7 лет.
От револьверов Дикого Запада до экспериментального оружия — в Hunt Showdown 1896 десятки видов вооружения со своими характеристиками.
Auto-5 воспринимается как агрессивный, напористый и очень живой дробовик для ближнего боя. Его внешний вид сразу подсказывает, что оружие создавалось не для аккуратных дуэлей на расстоянии, а для решительного сближения, когда важно быстро подавить противника серией выстрелов. Самозарядная конструкция делает его особенно удобным для тех, кто не хочет после каждого выстрела тратить время на ручное перезаряжание: Auto-5 позволяет сохранять давление, если цель не упала с первого попадания. В руках он ощущается массивнее и энергичнее, чем многие компактные образцы, а отдача заметно толкает оружие вверх, заставляя контролировать каждое движение. Визуально это довольно самобытный дробовик: длинный магазин, характерный ствольный короб и форма, в которой чувствуется техническая смелость своего времени. В бою Auto-5 вознаграждает уверенность, хорошее чувство дистанции и умение вовремя войти в ближний контакт. Это оружие для охотников, которые предпочитают навязывать свои условия, а не ждать, пока противник сам подойдёт достаточно близко. Особенно хорошо он подходит для зачистки помещений, неожиданных встреч и ситуаций, когда одна ошибка решает всё.
Базовый вариант «Столетия» воспринимается как классическая, невероятно надежная и скорострельная рабочая лошадка, созданная для тех, кто предпочитает брать противника не одним разрушительным ударом, а градом свинца. В руках эта рычажная винтовка ощущается на удивление легкой и послушной. Механизм перезарядки работает быстро и ритмично, издавая характерный сухой лязг, который быстро становится привычным фоном в перестрелках. Отдача здесь минимальна, что позволяет удерживать ствол на цели и методично «засеивать» пулями пространство перед собой. Внешне это строгий, элегантный образец своего времени: аккуратное дерево, полированный металл и ничего лишнего. Однако его характер раскрывается именно в динамике: это оружие не для одиночных, выверенных дуэлей, а для непрерывного давления. Оно требует от охотника отличного контроля над целью и умения отслеживать движение, компенсируя невысокую мощь каждого отдельного патрона их огромным количеством. Это выбор для тех, кто ценит темп, подвижность и уверенность в том, что следующий выстрел всегда готов к бою.
Трехстволку в базовом исполнении можно описать как оружие, в котором сама идея универсальности доведена до почти охотничьей элегантности. Три ствола, объединённые в одной конструкции, создают узнаваемый, массивный и одновременно изящный силуэт, который сразу говорит о характере владельца. Такое оружие не выглядит как грубый инструмент для случайной пальбы; напротив, оно требует понимания, когда нужно использовать дробовую сторону, а когда — нарезную. В руках такое оружие ощущается весомо, но не неповоротливо: баланс заставляет чувствовать его собранным, готовым к быстрой смене дистанции и обстановки. Базовый вариант сохраняет классический обходительный характер: он подходит тем, кто любит иметь запас решений в одном корпусе. Вблизи он способен навязать жёсткий темп, а на расстоянии позволяет действовать аккуратнее и расчётливее. Именно эта двойственность делает Трехстволку запоминающейся: она словно создана для охотника, который не хочет выбирать между мощью и гибкостью, а предпочитает держать обе возможности в одной руке.
Малошумное оружие для скрытной охоты. Идеально для засад и внезапных атак. Лук позволяет устранять врагов и монстров, не привлекая внимания остальных охотников на карте.
«Искусство разрезать саму тьму». Экзотическая и смертоносная, эта длинная катана требует особого мастерства, но награждает охотника абсолютным превосходством в ближнем бою. Увеличенный радиус удара и филигранная заточка позволяют наносить чудовищный режуще-колющий урон, буквально разрезая нечисть и охотников надвое. Она создает вокруг владельца зону смерти, с легкостью поражая тех, кто пытается подойти на близкую дистанцию, и позволяет доставать до врагов из-за укрытий. Истинный инструмент мясника, сочетающий в себе смертельную грацию и разрушительную силу.
Bornheim No. 3 с глушителем — это пистолет, созданный для тех, кто предпочитает оставаться невидимым. Массивный прибор бесшумной стрельбы на дульном срезе удлиняет ствол и придаёт пистолету более специфический, почти шпионский вид. Теперь выстрелы не разносятся эхом по всей карте, а превращаются в тихий, приглушённый хлопок, который не выдаст вашу позицию случайному наблюдателю. Это кардинально меняет тактику: можно методично снимать одиночные цели, не опасаясь, что звук выстрела соберёт вокруг вас всех охотников в округе. При этом пистолет сохраняет свой стремительный характер — низкая отдача и высокая скорость стрельбы остаются при нём, но теперь к ним добавляется элемент скрытности. Глушитель немного смещает баланс вперёд, делая оружие чуть более неповоротливым в упор, но это небольшая цена за возможность действовать незаметно. Это идеальный выбор для засад, тихих зачисток и ситуаций, когда важно сначала сделать дело, а уже потом позволить миру узнать о вашем присутствии.
От свирепых боссов до коварных приспешников — проклятая Луизиана кишит чудовищами. Изучите их слабости и приготовьтесь к охоте.
Медведица Мортис — это уродливый, оживший аттракцион, воплощенный в кошмарах скверны. Эта чудовищная вариация циркового медведя несет на себе еще более тяжкое бремя проклятия: из ее плеч, помимо первой, растет вторая голова. Эта вторая голова не просто пассивный, безумный нарост — она скалится, рычит и смотрит на мир с еще большей ненавистью, создавая жуткий диссонанс и сводящий с ума визуальный шум. Медведица Мортис обладает той же сокрушительной силой, теми же тремя тонкими лапами и грибной скверной, что и обычный Зверь, но ее двойное сознание делает ее еще более непредсказуемой, а ее двойной рев способен оглушить и деморализовать даже видавших виды Охотников. Встретить этот кошмарный «аттракцион» можно лишь в аномальные дни, когда проклятие байу сгущается до предела, и то только в одном месте — возле гниющего циркового шатра во время особых временных ивентов. Появление Медведицы Мортис становится настоящим испытанием: зона вокруг цирка превращается в кровавую мясорубку, где цена ошибки — ваша жизнь. Убийство этой цирковой аномалии требует не только грубой силы и взрывчатки, но и стальных нервов, ведь сражаться с чудовищем, которое смотрит на тебя сразу двумя парами безумных глаз — это опыт, от которого не избавиться даже после возвращения в безопасное меню.
В прогнивших подвалах и брошенных особняках, где сама земля сочится тленом, обитает одна из самых кошмарных и непредсказуемых тварей — Убийца. Изначально этот монстр лишен привычной плоти, представляя собой лишь пульсирующий, шуршащий рой тысяч голодных насекомых. В этой форме Убийца практически неуловим: он стремительно скользит по гнилым полам, взбегает по отвесным стенам и цепляется за потолок, сливаясь с тенями. Прицельный огонь по нему почти невозможен, а взрывчатка и гранаты совершенно неэффективны — рой лишь временно рассеивается, чтобы спустя мгновение собраться вновь. Но когда рой находит свою жертву, насекомые мгновенно уплотняются, принимая облик высокой, неестественно бледной фигуры, скрытой в обрывках темных, истлевших лохмотьев. В этом человеческом подобии монстр теряет свою подвижность и становится отличной, уязвимой мишенью для сокрушительных атак ближнего боя. Однако эта трансформация — лишь прелюдия к смерти. Едва обретя форму, Убийца тут же срывает маску безмолвия и проводит серию молниеносных атак, метая в Охотников град невидимых в полете кинжалов. Каждый бросок наносит чудовищный урон и оставляет глубокие рваные раны, вызывая сильное, смертоносное кровотечение. Если же тварь удается разозлить, она впадает в неистовую ярость и обретает способность к самоклонированию, дробя свою суть и создавая собственные копии, что сбивает Охотников с толку и превращает перестрелку в слепую панику. Лучшая и единственная верная стратегия против Убийцы — это безжалостная скорость. Его необходимо уничтожить как можно скорее, в первые же секунды появления, до того как монстр перейдет в наступление в полную силу и пустит в ход свое смертоносное клонирование. В этом деле промедление неизбежно стоит жизни.
В мутных, застойных водах луизианских болот, где тишину нарушает лишь кваканье лягушек, таится древнее и гигантское чудище — Мерзопасть. Найти этого колоссального крокодила можно, выискивая специфические подсказки, указывающие на его направление, или же наткнувшись на него совершенно случайно во время блужданий по топям. Изначально громадная рептилия мирно отдыхает на илистом берегу, искусно маскируясь среди густого камыша и кустарника. Но стоит ей почуять опасность или неосторожный всплеск, как Мерзопасть стремительно скользит в мутную воду, чтобы стать невидимым хищником, подстерегающим жертву. Когда Охотник заходит в воду, монстр начинает стремительно приближаться. Подплыв на достаточное расстояние, он совершает сокрушительный, молниеносный бросок, наносящий чудовищный удар своими жуткими челюстями, после чего тут же уходит на дно, сливаясь с тиной. Впадая в ярость, Мерзопасть обретает способность наэлектризовывать участки суши и воду. Эти смертоносные разряды не только наносят дополнительный урон, но и серьезно ограничивают маневры Охотников, превращая болото в смертельный капкан. Стратегия борьбы требует хитрости. Опытные Охотники знают, что Мерзопасть можно застать врасплох еще на суше. Обнаружив босса, нужно бесшумно подкрасться и обрушить на него шквал свинца, пока чудище не скрылось в глубине. Если же крокодил уже в воде, тактика меняется: Охотник заходит в воду, провоцируя монстра на атаку. В самое последнее мгновение, перед тем как челюсти сомкнутся, нужно отскочить в сторону, и пока Мерзопасть находится на поверхности, нанести как можно больше урона его туше. Повторив этот маневр несколько раз, вы обречете монстра на гибель. Разумеется, быстрее и безопаснее уничтожать Мерзопасть командой: один Охотник выступает в роли приманки, пока остальные расстреливают появляющегося гиганта. За победу над ним Охотники получают одну награду и случайный навык.
На задворках проклятых болот, среди ржавого металла и гниющих останков, бродит одно из самых неестественных и пугающих порождений тьмы — Хламоклюв. Это огромное, клокочущее птицеподобное существо передвигается на двух мощных металлических лапах, а его тело покрыто грязными, слипшимися черными перьями. Лицо монстра скрыто за жуткой красной металлической маской, выполненной в виде гладкого птичьего черепа с неестественно длинным, острым клювом. Спину Хламоклюва уродует и одновременно защищает гигантская гора хлама, мусора и ржавого железа. В своей массивной лапе он сжимает грубое импровизированное оружие — топор, тяжелую кувалду, лопату или острые вилы. Каждый удар этого арсенала причиняет Охотникам глубокие, рваные раны. Во время приступов ярости гора мусора на его спине сотрясается, и из нее на землю выпадают полезные трофеи: аптечки, ящики с патронами, те самые вилы или лопаты, способные спасти жизнь в перестрелке. Но ярость Хламоклюва таит в себе и смертельную опасность. В этом состоянии монстр начинает стрелять из своих рук сгустками колючей проволоки. Попадая в Охотников, проволока вызывает сильное кровотечение. Разлетаясь по земле, она создает опасные баррикады, замедляющие передвижение и сковывающие маневры — их приходится в спешке ломать. Сам же Хламоклюв безразлично проходит сквозь свои собственные колючие сети, не получая ни малейшего урона. Стратегия борьбы с этой тварью требует хладнокровия и тактики. Благодаря своему панцирю из спрессованного хлама, Хламоклюв получает значительно меньше урона в спину, поэтому атаковать его следует исключительно спереди. Наибольшую опасность для него представляют ядовитые и колющие атаки: урон от последних не снижается даже при ударах со спины. Для ближнего боя идеально подойдут вилы, сабли и катаны. На ранних этапах сражения, пока босс не впал в ярость и наносит неполный урон, его можно эффективно крошить в ближнем бою, как и других монстров. Кроме того, Хламоклюв отлично горит. Его можно поджечь в самом начале боя, используя пламя как постоянный дебафф, чтобы ускорить его гибель. Но здесь кроется важная ловушка: слишком интенсивное горение или огонь на земле может безвозвратно уничтожить ценные предметы, выпадающие из босса во время ярости. Чтобы сохранить трофеи, поджигайте именно самого Хламоклюва, а не область вокруг него. Для этого лучше всего использовать сигнальные факелы или сигнальный пистолет, избегая бросков зажигательных смесей и разбития керосиновых ламп.
Когда-то они возделывали проклятую землю Луизианы, теперь же сами стали её гниющим урожаем. Зараженный фермер — это жалкое, но смертельно опасное подобие прежнего хозяина хутора. Его одежда пропитана потом, кровью и грязью, а пустые глаза не знают пощады. В своих гниющих руках он сжимает то, что когда-то было инструментом труда: ржавый нож, горящий факел или керосиновую лампу. Удар такого «труженика» не просто рвет плоть — факел или лампа могут разбиться и поджечь охотника, превращая его в живой факел и нанося урон огнем. Неважно, мужчина это или женщина, в своем безумном танце смерти они одинаково беспощадны. Встретить их можно в любом сарае, на поле или в доме, где они до сих пор охраняют свои призрачные, пропитанные гнилью угодья.
Одной из самых опасных тварей, бродящих по проклятым землям Луизианы, является Демон — огромный, пылающий огненный голем. Отследить его можно с помощью темного зрения или просто прислушавшись к окружению: неистовый, гулкий и утробный крик монстра эхом разносится над лесами и заброшенными промышленными объектами, к которым он бесцельно бродит. Завидев Охотника, Демон мгновенно переходит в яростную атаку, представляя смертельную угрозу как в ближнем, так и в дальнем бою. Арсенал этого пылающего исполина состоит из двух смертоносных приемов. Первый — огненное кольцо, испускаемое из его раскаленного тела, которое поджигает все вокруг, превращая землю в пекло. Второй — раскаленные сгустки магмы, которые Демон швыряет в Охотников с расстояния. От этих снарядов приходится изворачиваться или прятаться за надежными укрытиями, иначе неминуемое ранение и мучительное горение обеспечены. Расправиться с Демоном не так уж сложно, если использовать взрывчатку или прицельно стрелять по его широкому, раскаленному корпусу. Главное правило — не сближаться и постоянно держать рядом твердое укрытие для защиты от его метаний. Однако профессионалы используют пару хитростей с удушающей бомбой. Если метнуть ее прямо под ноги монстру, это не потушит его полностью, но на несколько секунд собьет с толку, прервав шквал огненных атак и подарив Охотникам драгоценное время. Вторая хитрость еще изящнее: бросьте удушающую бомбу между собой и Демоном. Если гигант попадет в вас сгустком магмы, снаряд, пролетая сквозь густой дым, потухнет. Вы получите лишь незначительный урон, но избежите поджога, сэкономив время на тушение и сохранив здоровье. После победы над Демоном Охотники получают одну награду и случайный навык, за исключением навыка «Некромант».
Поддержите разработчиков и получите доступ к игре. При покупке через наш сайт — часть средств идёт на развитие проекта.
Самая популярная игровая платформа. Полный доступ к игре, мастерской Steam и достижениям. Автоматические обновления и облачные сохранения.
Купить в Steam* Указанная ссылка является партнёрской. При покупке мы получаем небольшую комиссию, которая помогает поддерживать и развивать этот сайт. Цена для вас остаётся прежней.
Этот сайт — некоммерческий фан-проект. Любая поддержка помогает создавать новые гайды, переводы и контент для русскоязычного сообщества.
Система быстрых платежей. Мгновенный перевод через мобильный банк любого российского банка.
Отсканируйте QR-код камерой телефона или приложением банка для быстрой оплаты.
Оплата картой Visa, MasterCard, МИР. Безопасная обработка платежа через защищённый шлюз.